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近日,PlayStation 3模拟器RPCS3开发团队发布新版本,对多款PS3经典独占游戏的视觉表现进行了显著优化。

此次更新的核心是Z-culling机制的重构,彻底修复了长期存在的“光照穿墙”问题。受此改进影响,《杀戮地带2/3》《抵抗2/3》及整个《瑞奇与叮当》系列的画面完整性大幅提升。同时,《杀戮地带3》的纹理显示问题也已修复。

另一项重要改进是纹素重映射器的优化,修复了多款游戏中水面渲染的视觉异常,使水体表现更自然。
其中《抵抗》系列两款续作的进展尤为突出,现已可实现从开头到结尾的完整通关,不再受严重图形失真困扰。不过,模拟器团队指出,其稳定性尚未达到完美,仍可能出现随机闪退,且对CPU与显卡性能要求较高,因此暂未被列入“可流畅通关”类别。但在足够高配的硬件上,玩家已可完整体验这两部作品。

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